玩法游戲性與總結(jié)
玩法(8分):
玩法上主要針對(duì)部隊(duì)的強(qiáng)化與升級(jí)而展開。人物不單可以提高等級(jí)與進(jìn)階品質(zhì),裝備系統(tǒng)自然也不能落空,光收集齊全身上六個(gè)部位的裝備部件就需一些時(shí)日,更別提最后面等著你的強(qiáng)化與精煉系統(tǒng)了。機(jī)甲方面相對(duì)簡(jiǎn)單許多,只有升級(jí)與進(jìn)階兩種玩法,強(qiáng)力的部隊(duì)可不是一朝一夕就能培養(yǎng)出來(lái)的,持續(xù)發(fā)展才是真理。
游戲性(8.5分):
本作簡(jiǎn)化了一些同類游戲常見的模式設(shè)計(jì),像戰(zhàn)斗方面并沒有采用三小關(guān)的經(jīng)典設(shè)計(jì),而只在一個(gè)場(chǎng)景中用一場(chǎng)戰(zhàn)斗來(lái)解決,減少了不必要的游戲時(shí)間。劇情方面為了契合玩家的視角而做出了一些必要的改動(dòng),我們將跟隨著原著里的三位超武神一起穿越時(shí)空,回到過(guò)去并阻止邪惡蟲族的驚天陰謀,大家熟悉的經(jīng)典角色也都將隨著劇情重現(xiàn),去感受這場(chǎng)史詩(shī)的斗爭(zhēng)吧。
總結(jié)(8分):
游戲在整體表現(xiàn)方面值得一試,對(duì)于原著的粉絲來(lái)說(shuō),本作將是款不可多得的年度作品,你將可以重溫小說(shuō)中的劇情與橋段。對(duì)于機(jī)戰(zhàn)手游愛好者來(lái)說(shuō),也許不能手動(dòng)控制戰(zhàn)斗是唯一的硬傷,在機(jī)甲的風(fēng)格設(shè)計(jì)上應(yīng)能另他們所滿意,如果你對(duì)畫面有著一定要求而且熱衷于卡牌的一些玩法設(shè)定,那本作正適合你的加入。本此試玩過(guò)程中ZUK Z1表現(xiàn)出色,畫面無(wú)延遲無(wú)卡頓現(xiàn)象,非常流暢令人滿意。
優(yōu)點(diǎn):精致的人物與機(jī)甲設(shè)定,豐富的強(qiáng)化系統(tǒng),忠于原著的一些設(shè)定。
缺點(diǎn):音效制作較為偷懶,戰(zhàn)斗較為無(wú)腦。
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