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手機(jī)上的大菠蘿 ARPG游戲伊薩貝爾試玩

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫 2013-07-31 06:50
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  【手機(jī)中國(guó) 軟件】說(shuō)來(lái)慚愧,作為一個(gè)資格較老的玩家,筆者對(duì)于暴雪的游戲不是很感冒,暗黑破壞神這類(lèi)游戲也是淺嘗輒止,并沒(méi)有特別投入的玩過(guò),反而是Q版的火炬之光讓我饒有興致的玩了很久,此次號(hào)稱(chēng)手機(jī)版的伊薩貝爾(Iesabel)在Play商店推出讓這些喜歡打怪升級(jí)刷裝備的玩家很是激動(dòng),從付費(fèi)新品排行榜上竄的速度就可以看出很多玩家對(duì)這類(lèi)游戲很期待。

手機(jī)上的大菠蘿 ARPG游戲伊薩貝爾試玩
伊薩比爾截圖

  為什么期待伊薩貝爾?此前也有過(guò)類(lèi)似暗黑破壞神的游戲在iOS和Android平臺(tái)上推出,比如口袋RPG,但因?yàn)橄到y(tǒng)和操作都過(guò)于簡(jiǎn)單,變成了單純的割草游戲,沒(méi)有讓人提起興趣,伊薩貝爾不僅僅使用了真實(shí)比例,同時(shí)游戲也有了大量可操作的技能,所以令人期待。

手機(jī)上的大菠蘿 ARPG游戲伊薩貝爾試玩
伊薩比爾截圖

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伊薩比爾截圖

  游戲畫(huà)面上,伊薩貝爾還是讓我們有驚喜的,剛一打開(kāi)游戲看到了華麗的場(chǎng)景讓你有“哇!”一下的沖動(dòng),但當(dāng)主人公出現(xiàn)時(shí)候,沖動(dòng)沒(méi)有了,人物不僅僅小,而且刻畫(huà)不夠到位,光影效果一般,怪物除了死時(shí)候的叫聲你幾乎區(qū)分不出來(lái),同時(shí)游戲中的技能也顯得不夠炫酷,可以看出伊薩貝爾開(kāi)發(fā)商的實(shí)力還是有限,想要很好的效果卻做不出來(lái)。

手機(jī)上的大菠蘿 ARPG游戲伊薩貝爾試玩
伊薩比爾截圖

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伊薩比爾截圖

  在操作方面,伊薩貝爾預(yù)置了多個(gè)快捷鍵位置,通過(guò)游戲我們也發(fā)現(xiàn)伊薩貝爾確實(shí)有很多技能可以使用,而且每種技能的效果都不一樣,但依舊很難讓玩家提起興趣,技能效果不華麗是一方面,游戲的手感以及反饋的表現(xiàn)也不盡如人意,即使在手機(jī)平臺(tái)上也算不上出色的。

手機(jī)上的大菠蘿 ARPG游戲伊薩貝爾試玩
伊薩比爾截圖

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伊薩比爾截圖

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伊薩比爾截圖

  期望越高,失望也就越大,伊薩貝爾開(kāi)發(fā)商主要差的是基本功,如果是暗黑或者火炬之光原班人馬打造,那么這款游戲的可玩性肯定會(huì)有大幅度的提升,而現(xiàn)在出來(lái)的游戲效果很難讓人提起興趣,愛(ài)玩RPG游戲的你還是去玩其他游戲吧,雖然再付費(fèi)排行榜上伊薩貝爾排名不低,但筆者并不推薦。

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